Nos Manifestations
- Cas d'Ecoles 2012 & Pôle Image Saison 3
- Cas d'Ecoles juin 2011
- Cinéma & Jeu vidéo : pratiques sous influence 31 MARS 2011
- E-virtuoses – Symposium « Evaluate and Measure the Impact of Serious Games »
- FITG II + ArtLab 22 et 23 septembre 2011
- Jouons Sérieusement ! 25 Novembre 2010
- Journée de formation des CIO de l'Académie
- Journée Industries Créatives
- Journée professionnelle de la Fête de l'Anim, 18 Mars 2011
- La 3D : Prises et déprises
- Salon des métiers
- Semaine de l'innovation
- Traces et Rémanences dans les oeuvres d'animation
-
Articles récents
Archives
- juillet 2012 (1)
- juin 2012 (5)
- mai 2012 (3)
- avril 2012 (7)
- mars 2012 (1)
- janvier 2012 (4)
- août 2011 (4)
- juin 2011 (1)
- mai 2011 (4)
- mars 2011 (1)
- février 2011 (8)
- janvier 2011 (2)
- novembre 2010 (4)
Archives mensuelles : février 2011
Salon des métiers
Le Pôle Images était présent durant les trois jours du salon des métiers, avec une magnifique caravane à nos couleurs!
Continuer la lecture
Publié dans Salon des métiers
Laisser un commentaire
Introduction : Cinéma & jeu vidéo – Pratiques sous influence
Il s’agit de faire le point sur les interférences qui, au niveau des pratiques mêmes et des questionnements institutionnels qui en découlent, se nouent aujourd’hui entre jeu vidéo et cinéma
Continuer la lecture
Journée Professionnelle : Mondialisation, Emplois et Formations
cette journée permettra d’échanger sur l’offre de formation et la façon dont s’articule cette offre au regard des exigences d’un secteur d’activité dynamique.
Continuer la lecture
Exposés de la matinée
Quatre interventions par Edouard Arnoldy, Elsa Boyer, Emmanuel Siety et Paul Sztulman
Continuer la lecture
La matinée : contexte international
Mondialisation de l’animation, quelle place pour l’Eurorégion ? Comment affronter la concurrence – qualitative par les américains et du moindre coût par les pays émergents
Continuer la lecture
l’Après-Midi : de l’école à l’entreprise
Les écoles sont-elles là avant tout pour répondre aux besoins immédiats des entreprises ? Doivent-elles au contraire impulser des nouvelles formes de création ?
Continuer la lecture
Ateliers et intermède musical
Deux ateliers thématiques « jeu vidéo indépendant et cinéma d’auteur » et « musée du jeu vidéo et musée du cinéma » séparé par un intermède musical
Continuer la lecture
Soirée à l’Hybride
La Palme d’or de Cannes 2003 précédée d’une création originale faite en hommage au film par les frères Dezoteux.
Continuer la lecture